ue3dUnity入门项目设置

Unity入门项目设置

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第一次使用 Unity 可能会产生艰难的想法,这里将向大家展示初始新建项目的简单步骤,不过说实话,这个步骤并不是特难,但为了防止模糊,因此向大家展示如何操作。

新建项目

1.首先需要打开 Unity Hub 并前往项目选项卡,在右上角有一个蓝色的按钮,显示为新项目字样。

ue3d - Unity入门项目设置

2.当我们点击新项目之后会显示官方为我们提供的许多模板,其中最常见的是 2D 和 3D 模板,而这些通常是空的场景,无任何元素。

下面还为我们提供了各种类型的示例模板,例如 3D with Extra、3D Sample Scene (HDRP)、FPS Microgame。

ue3d - Unity入门项目设置

3.选择之后,会在右侧看到一个项目设置的选项,在这里咱们可以随意命名,例如将其命名为“i3dttcom”,第二个选项是该项目存储的目录位置,如果这俩项都设置好了,就可以点击右下角的创建项目。

如果您需要对这些例子作为一个参考学习,可以选中它,然后点击右侧的下载按钮,通常示例的体积都很小,下载很快,下载过程会弹出一些例子用到的内容。

ue3d - Unity入门项目设置

4.到此就已经在 Unity 中正式创建了第一个项目,该项目会在你的项目列表看到,还会显示项目什么时候修改过。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:336
  • 字符:808
  • 使用版本:3.3.0-c7
  • 说明:无
  • 编号:99219

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