Cinemachine 是一个相机系统,而 Virtual Camera(虚拟摄像机)是它独有的摄像机组件,可在复杂的镜头方面使用,本文将介绍如何匹配视角并精准定位相机的方向。

首先先确保安装了 Cinamachine,通过 Win 菜单,在 Package Manager 中安装并启用它,记得重启 Unity 才会生效。
添加虚拟摄像机
在层次结构中点击右键,选择 Cinemachine 添加一个 Virtual Camera(虚拟摄像机)。

设置摄像机图标以便区分
默认新建的虚拟摄像机是一个颜色,因此为了方便在场景中找到他们,可以在 Inspector 左上角设置一个图标,以便在视口中重点标记它们。

定位相机的位置
创建好的摄像机,为了匹配较好的场景视角,可以在层次结构中选中该虚拟摄像机,然后转到 GameObject 菜单选择 Align with View(对齐视图)选项,快捷键是 Ctrl + Shift + F。
可以根据项目需要创建 N 个相机,而且每个相机的视口都可以按这种方式操作,切记做好标记,以便后续的区分。

创建 N 个相机后你可以依次选中相机,然后点击右侧的 Solo 按钮,此时在场景中也会单独进行切换并预览该摄像机视角情况,这样就可以很好的找到相机的位置了。
