
当在 Unity 场景中需要调整摄像机视口以便对齐到物体时,通常通过手动调整相机或者编辑 X、Y、Z 数值来匹配其视口位置,此时会发现想精准匹配要有多难就有多难。
例如下面的动图展示了费时费力的“顽强”步骤。
或许…
不利于工作的操作应该及时找到一个解决方法。
那么在 Unity 中确实提供了解决该问题的技巧,接下来的步骤本人将演示实现这一技巧。

1. 首先在视口中找到你认为合适的视口位置,例如这样:

2. 选择相机然后转到 GameObject 菜单选择 Align with View(对齐视图)选项,这样将会瞬间移动你的相机匹配到你在步骤一中设定的视口。
是不是很简单!

3. 只是…当场景有数十个摄像机时,可能菜单就不适用了,需要用到快捷键,这时选择摄像机按 Ctrl + Shift + F 即可快速匹配视图到选定的视口。