高清渲染管线(High Definition Render Pipeline),简称 HDRP,它是随着现代高端配置演化而来,基于现实物理 3D 实时渲染技术,可为 Unity 提供真实的高性能内容表现。

那么本文将探讨 Unity 中如何设置新项目和现有项目升级为 HDRP。
新建HDRP项目
咋们在 Unity Hub 新建项目时,在窗口中提供了 HDRP 的选项,跟 UPR 是一样的,但是有个要求使用的是 Unity 2019.3 及更高版本。

在 Unity 2019.3 版本中,HDRP 将不再预览。我们强烈建议你从该版本开始使用 HDRP;使用 Unity 2019.3 长期支持 (LTS) 及更高版本,你将获得全面支持。如果你将 HDRP 与任何以前的 Unity 版本一起使用,则必须自己进行所有维护。
引文来自开始使用游戏的高清渲染管线 (HDRP)
设置现有项目升级为HDRP
1. 从 Unity 的 Package Manager(包管理器)下载 High Definition RP,安装过程有点慢,请耐心等待安装完成。

2. 在项目窗口中单击右键,选择创建 – 渲染 – 高清渲染管道资产。

3. 将图形设置升级到 HDRP 资产,通过编辑菜单 – 项目设置 – 图形选项卡 – 脚本渲染管道设置为高清渲染管道资产。

4. 将现有材质资产升级到 HDRP,通过编辑菜单 – 渲染管线 – 高清渲染管线 – 将项目材质升级为高清材质。

到这里,你的项目就需要进行一些额外的修复工作了,通常 HD Render Pipeline Wizard 中会提示一些消息,并找到这些修复。
当然你也可以通过 Win 菜单下 Render Pipeline 选项,打开 HD Render Pipeline Wizard 。

最后将会看到一个红绿交加的提示,此时你可以点击 Fix all 按钮修复它们,你也可以选择手动修复他们,下图在演示前我不小心提前点击了 Fix all,因此不在图中,但肯定会有一个醒目的 Fix all 按钮。
