
Tactical Artillery Genre 是 2.5D 虚幻UE引擎的游戏模板,每个玩家根据游戏中产生的玩家阵列按顺序移动,在一个回合内,每个玩家可以默认执行 3 次攻击,这可以在 TAG 玩家的蓝图内更改。
游戏组织者的蓝图可以决定每个玩家的回合持续多长时间,也可以决定有多少玩家存在,他们将参加什么球队,他们的名字和健康点数。
可以通过库存数组变量在 TAG Player 的蓝图中设置库存,玩家可以获得手枪、步枪、手榴弹、大炮和赤手空拳等武器,玩家可以通过鼠标滚动、滚轮切换武器,100% 采用蓝图制作,支持 Gamepad 。