
这是一套 18 个手工制作的第三人称UE引擎游泳动画,包括 6 个核心动作和几个方向变化,以实现流畅、动态的转身,包括水下和水面动画,每一个都有一个空闲和两种游泳笔划,所有动画仅在适当位置,有 4 个 BlendSpaces 作为如何将方向变量混合在一起的示例,FBX 源文件位于 SourceFiles 文件夹中。
注意:这只是动画资源的集合,不包括蓝图、水材料或特效,用于展示目的的史诗人体模型。
这是一套 18 个手工制作的第三人称UE引擎游泳动画,包括 6 个核心动作和几个方向变化,以实现流畅、动态的转身,包括水下和水面动画,每一个都有一个空闲和两种游泳笔划,所有动画仅在适当位置,有 4 个 BlendSpaces 作为如何将方向变量混合在一起的示例,FBX 源文件位于 SourceFiles 文件夹中。
注意:这只是动画资源的集合,不包括蓝图、水材料或特效,用于展示目的的史诗人体模型。
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