该资产含 150 栋高质量、逼真、游戏化的UE引擎城市建筑,这些建筑基于真实世界的位置,在所有建筑物上启用 Nanite、Lumen。
该资产在 Substance Painter 中创建的 PBR 材质纹理,带有鱼眼镜头和微光相机噪声的后处理相机着色器,真实世界照明值,为游戏进行了优化,非常适合第三人称游戏和应用程序,为创建城市场景提供了巨大的建筑资产。
请注意,此包不包含任何 Megascans 资产、Speedtree 资产、行人或车辆。
该资产含 150 栋高质量、逼真、游戏化的UE引擎城市建筑,这些建筑基于真实世界的位置,在所有建筑物上启用 Nanite、Lumen。
该资产在 Substance Painter 中创建的 PBR 材质纹理,带有鱼眼镜头和微光相机噪声的后处理相机着色器,真实世界照明值,为游戏进行了优化,非常适合第三人称游戏和应用程序,为创建城市场景提供了巨大的建筑资产。
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