
这个软件包提供了一个 Unity 脚本系统来管理倒流特效,在游戏中实现对象反着聚合效果,它具有物理属性,非常简单快捷,只需要将一个脚本附加到所有可以在时间内倒带的对象上。
可以设置最大倒带时间,并在退出倒带后保持或不保持给定对象的速度,包中含用于对象的 2 个脚本和 3 个演示场景。
这个软件包提供了一个 Unity 脚本系统来管理倒流特效,在游戏中实现对象反着聚合效果,它具有物理属性,非常简单快捷,只需要将一个脚本附加到所有可以在时间内倒带的对象上。
可以设置最大倒带时间,并在退出倒带后保持或不保持给定对象的速度,包中含用于对象的 2 个脚本和 3 个演示场景。
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