
该资产是即插即用的演员组件,将在 Holster Data 的约束内将任何对象作为网格附加到角色,它是面向对象的和通用的,足以插入到你当前的库存系统中,因为它根据特定条件采用了覆盖皮套网格的方法,只需在需要的地方调用皮套、解锁皮套节点,定义你的要求,系统将为你处理重物,轻松复制角色的皮套对象。
该资产是即插即用的演员组件,将在 Holster Data 的约束内将任何对象作为网格附加到角色,它是面向对象的和通用的,足以插入到你当前的库存系统中,因为它根据特定条件采用了覆盖皮套网格的方法,只需在需要的地方调用皮套、解锁皮套节点,定义你的要求,系统将为你处理重物,轻松复制角色的皮套对象。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!