ue3d将FPS控制器添加到角色中

将FPS控制器添加到角色中

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学习如何在 Unity 中对我们的游戏角色使用动画,首先需要在场景中附加一个角色控制器,然后在初始资产中,导入你的第一人称控制器。

接着继续并重置FPS以将其添加到3D场景中,定位并播放以查看场景中的紫色的胶囊。

记得一定要添加一个对撞机,否则会掉到地上。

ue3d - 将FPS控制器添加到角色中

接着将电影摄影机调整为第三人称视角,选择玩家跟随相机并调整距离以进入第三人称。

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将游戏角色放在你的胶囊所在的位置并取出胶囊。

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这里咱们可能需要将玩家的控制器胶囊设置为 1.8,以防止该角色漂浮在地面上。

ue3d - 将FPS控制器添加到角色中
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那么到现在FPS控制器就已经添加到角色了,那么接下来的就需要利用自己的知识让角色与控制器和输入系统对话。

或者你可以试试看的,可让结果更加完美。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:263
  • 字符:573
  • 适用软件:Unity
  • 说明:无
  • 编号:93617

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