
使用这个创新的虚幻引擎移动框架,可以节省数百小时的工作,该框架将 Unreal 的内置角色移动完全替换为更全面、更易于使用的替代方案,无需C++,它具有完全的 UE5 支持,将大大简化和改进为单人和多人游戏创建运动的过程。
GMC提供了一个高度灵活、文档齐全、完全蓝图公开的界面,涵盖了众多功能和实用性,是任何类型运动系统的完美骨干。
虽然通过其可扩展的结构和干净的设置,以及开箱即用的高质量和独立于碰撞形状的运动实现,极大地促进和加速了运动发展,卓越的多人游戏和网络支持是该系统真正的亮点,还获得了 Steam 集成和用于托管和加入在线会话的 UI 后端,因此可以立即开始在真实的网络场景中测试动作。