
使用该资产可以创建UE引擎在浩瀚的沙漠中滑行,对于想要制作一款穿越广阔沙漠的游戏的人来说是一个有用的包,材质细分被用来在沙漠上留下滑过的痕迹,资产包括从沙漠斜坡上滑下的部件、滑动动画、沙子效应、滑动时相机抖动。
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