
为第三人称射击运动员设计的虚幻UE引擎逼真的模块化特种兵角色,高分辨率纹理,细节模型,不包括武器,有 26 个骨架网格与物理资源,27 个面部骨骼用于动画,无变形目标,自动生成的 LOD,以及模块化蓝图示例和一个重定目标动画示例。
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