通用渲染管道是 Unity 中一个可编写脚本的渲染管道,它为艺术家提供了一个友好的工作流程,如果你在 Unity 中使用某些资产,则需要配置项目以使用 URP。

首先,选择 Win 菜单下的 Package Manager。

在搜索栏中输入 Universal RP 并安装它,这里需要用到这个。

安装之后,请从新启动一下 Unity,然后去检查一下,会在编辑菜单新增加一个 Render Pipeline 新菜单。
然后转到 Project 项目窗口并创建一个名为 settings 的新文件夹,通过 Create – Rendering – Universal Render Pipeline – Pipeline Asset。

现在转到编辑菜单 – 项目设置 – 图形选项卡,并在 Scriptable Render Pipeline Settings(Scriptable渲染管线设置)中分配新对象。

要确保项目中的所有内容都使用新设置,请转到编辑菜单 – 渲染管道( Render Pipeline ) – 通用渲染管道,将项目材质升级到 UnivertalRP 材质。

那么到这里,在 Unity 项目中已将资产升级为UPR,可以使用通用渲染管道了。
