为角色添加动画,首先需要从 Mixamo 下载一个动画或者自己已做好的,然后进行相关设置以便在 Unity 中使用它并将其添加到游戏播放器中。
对于此示例,模型用的 Mixamo 动画,角色部分可以换成你自己喜欢的游戏角色就行。
目前,有一个具有步行和跳跃功能的静态播放器,但想通过添加空闲动画来为角色添加一些动态。

首先需要前往 Mixamo,这个网站是 Adobe 旗下的,可以在其中选择需要的动画并按官方流程下载,他们都是免费的因此不需要担心。
获取地址:https://www.mixamo.com/
在顶部菜单下有个动画选项,在左上角有个搜索框,可自行搜索需要的动画,需要哪个选择哪个,会在右侧窗口实时显示该动画的形态,因此使用并不难。
例如,本例子选择一个空闲动画,然后点击右上角的桔色下载按钮,就可以直接将其保存在资产文件夹的任何位置。

切记下载的资产并在 Unity 中将绑定动画类型设置为人形的特征(Humanoid)。

Mixamo 包中有一个动画,但无法在检查器中修改它,为此需要解决这个问题,须复制动画并将其放在项目的另一个文件夹中。

现在可以修改动画了,在这种情况下只需要检查循环时间。

最后,必须创建一个动画控制器,在其中放置空闲动画并将控制器分配给模型中的动画组件。

到这里就制作完了一个具有功能性的空闲动画了,可以播放测试一下,角色在原地做空闲动作。
