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如何下载和使用虚幻UE5引擎城市示例

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城市示例是虚幻引擎的示例工程,该项目在 Epic Games 启动器中提供大家免费下载并安装,该示例使用高规格程序设计,主要测试 UE5 的新功能和构建大型世界的性能表现。

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如果你是新手还没安装虚幻UE5引擎,可以看下这里如何安装它。

安装UE5城市示例

安装 Epic Games Launcher 和 虚幻引擎 后,切换到示例选项卡,点击 City Samle 即可进入虚幻引擎市场。

城市示例在 Epic Games 启动器示例选项卡做了一些简单的说明
城市示例在 Epic Games 启动器示例选项卡做了一些简单的说明

点击免费按钮时,会自动显示一个创建工程,再次点击将出现一个选择工程名称和保存位置的对话框。

CitySample 为免费的资产,可以直接通过启动器打开虚幻市场进行安装
CitySample 为免费的资产,可以直接通过启动器打开虚幻市场进行安装

这个城市示例工程有点大,大小为 86.5 GB,大家需要保存至有足够磁盘容量的盘符。

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点击创建,此时就会在启动器中下载该项目了,因为该工程过大,或许你会跟我一样挂机下载一宿。

解决城市示例安装失败的问题

在下载的过程遇到一个问题,如果你的 C 盘缓存目录小于 101.23 GB,则会提示下载失败,需要将编辑库缓存位置( Vault Cache )更换为其他目录。

如何更改和解决下载错误问题,可以查看3D天堂站内文章。

下载完成之后,点击库选项卡,因为在选择项目名称和位置时,本人将其命名为 citysample ,因此在我的工程卡槽位置会显示为 CitySample。

下载并安装后在我的工程中显示为 CitySample
下载并安装后在我的工程中显示为 CitySample

双击该项目直接会启动UE游戏引擎并打开。(前提是需要关联 .uproject 文件,如果没关联在虚幻编辑器中打开就可以了)

城市示例规格要求

项目打开时,会显示此示例的推荐规格,推荐数据有点高呀。

下载并打开城市示例工程后,在屏幕中间官方提示了一些使用该示例的必要规格以及相关文件说明
下载并打开城市示例工程后,在屏幕中间官方提示了一些使用该示例的必要规格以及相关文件说明
  • CPU:12 核 CPU @3.4GHz
  • 内存:64 GB
  • GPU:GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon 6000 或更高
  • VRAM:至少 8GB 或更多
  • 引擎可伸缩性和质量铝密度可以降低,以提高性能。
  • Nanite 只有 NVIDIA Maxwell GPU 和 AMD GCN GPU 或更高的支持。
  • 必须使用最新的图形驱动程序和 DirectX 12。

!!如果是在较低规格的 PC 上,可以调整下屏幕百分比参数,通过降低关卡编辑器视口的分辨率来获得较好的性能。

调整屏幕百分比提高关卡性能
调整屏幕百分比提高关卡性能

打开城市地图关卡

点击左下方的内容侧滑菜单( 该工程寻找数据 9 万多个!!请耐心等待检索完成),里面有一个叫地图的文件夹,双击打开。

内容侧滑菜单下的地图文件夹
内容侧滑菜单下的地图文件夹

当打开它时,会发现 4 个文件夹和 3 个文件。

地图文件夹下含有相关资产文件,例如 Big_City_LVL 和 Small_City_LVL
地图文件夹下含有相关资产文件,例如 Big_City_LVL 和 Small_City_LVL

其中 Big_City_LVL 和 Small_City_LVL 存储城市的资产关卡,城市保存在这两个文件中,所以根据配置打开任何一个就行。

  • Big_City_LVL:存储与演示视频大小相同的城市的地图,在低于推荐规格的机器上表现不佳。
  • Small_City_LVL:更小的城市地图,仅仅为了展示大城市的所有渲染、物理、人工智能、声音和游戏功能。

从字面上可以判断 Small_City_LVL 是各方面的性能或者打开时间较小的关卡,因此根据本机配置打开它作为体验。

体验城市示例

打开 Small_City_LVL 较小的城市示例场景初始画面
打开 Small_City_LVL 较小的城市示例场景初始画面

地图打开后,可以通过按左上角偏中的绿色播放按钮(快捷键是 Alt + p)运行关卡,即可在这个城市中以第一视角行走了。

打开的是 Small_City ,因此在此关卡中运行
打开的是 Small_City ,因此在此关卡中运行

运行关卡控制键

运行该关卡时,可以通过键盘或者控制器来某些运动。例如以下五种模式:

步行控制 – 使用键盘 W、A、S、D 上下左右移动,使用 X 建进入飞行模式,使用 O 键打开菜单,使用 Z 键关闭控件,鼠标移动则是看。

车俩驾驶控制 – 此时 W、A、S、D 键是控制前进,刹车、左转、右转,按空格键则是手动刹车,按 C 则是进入车俩。

飞行控制 – W、A、S、D 分别控制前进、左移、后退、往右移动,F 是加速、R 是减速、X 是启用步行模式。

照片模式控制 – W、A、S、D 分别控制前进、左移、后退、往右移动, E 是海拔下降,X 是自动对焦、Z 是隐藏用户界面。

菜单导航控件 – 由键盘的上下左右键盘来控制。

!!!这些控键分布有许多一样,例如 W、A、S、D 键,只是相对于对象会有不同的运动轨迹,多试试就行。

打开游戏菜单

使用 O 键打开菜单, 在屏幕右下角会出现一个用户界面,包括更改照明、人群和交通密度的选项,并为 Nanite 等功能启用可视化选项。

中间那个是摄影模式,具有常见的相机功能,如曝光、光圈和景深设置等等。

例如,可通过 World Settings 更改城市示例为白天或者黑夜。

一键更改城市示例为白天或者黑夜
一键更改城市示例为白天或者黑夜

参数都是可视化的,大家可以随意调整。

World Partition 世界分区

当加载 Big_City 小城市级别时,如果不按绿色播放键,只会显示部分城市,那么在右下角有个 World Partition(世界分区) 窗口,默认情况下它只是部分加载,所以须手动加载一下。

选择要加载的分区,使用鼠标左键单击并拖动以选择多个单元格,然后单击右键,选择 Load Selected Cells。

World Partition 窗口使用 Load Selected Cells 加载选择的地图
World Partition 窗口使用 Load Selected Cells 加载选择的地图

那么此时加载的块资产将被加载并显示在窗口中。

本文总结

本文演示了如何下载并简单使用 City Sample 城市示例资产,感觉主要是让大家更好的学习虚幻UE5引擎的相关功能。例如 World Partition、Nanite、Lumen、高质量阴影、交通和人群行为、Chaos physics 等等。

大家还可以体验下该示例项目的车载音响、车辆操控、动态车辆变形等方面的功能,特别是它的人工智能系统。

该资产特别大,加载 9 万多个资产特费时间,播放更费时间,可能使用了高规格程序生成设计,感觉高配 PC 加载也需要很长时间。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:1420
  • 字符:3672
  • 适用软件:虚幻引擎
  • 说明:无
  • 编号:84598

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