
Limb Based Health System 是一种将角色的身体划分为具有独特属性且易于实施的的独立健康系统。
每个角色的生命值都被分解成单独的肢体,可以自定义这些肢体以具有特定的名称、生命值池、命中框、骨骼等。
该系统的创建旨在高度模块化和事件驱动。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/limb-based-health-system
Limb Based Health System 是一种将角色的身体划分为具有独特属性且易于实施的的独立健康系统。
每个角色的生命值都被分解成单独的肢体,可以自定义这些肢体以具有特定的名称、生命值池、命中框、骨骼等。
该系统的创建旨在高度模块化和事件驱动。
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