
InGame Date and Time 是虚幻UE引擎用于在游戏项目中使用的日期、时间和日历的系统。
该资源是一个插件,可以使用标准日历,也可以使用自定义命名时段定义自己的日历。
该系统适用于具有持久世界的任何类型的游戏。它也是驱动图形时间系统或其他相关时间如动态天气或季节性外观变化的理想方式。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ingame-date-and-time
InGame Date and Time 是虚幻UE引擎用于在游戏项目中使用的日期、时间和日历的系统。
该资源是一个插件,可以使用标准日历,也可以使用自定义命名时段定义自己的日历。
该系统适用于具有持久世界的任何类型的游戏。它也是驱动图形时间系统或其他相关时间如动态天气或季节性外观变化的理想方式。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ingame-date-and-time
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