
Dialogue Builder 是虚幻UE引擎的代码插件,它使用蓝图编辑器的高级强大功能为游戏创建对话系统,它提供了创建对话所需的所有功能。所以无需为事件创建多个蓝图,一切都在一个蓝图中,而且界面简洁明了。
特征
- 连接到蓝图编辑器的基于节点的树编辑器;
- 无需为条件或事件创建多个蓝图,一切都在一个蓝图中;
- Dialogue Builder 基于 Actor 组件,因此可以将其添加到任何 Actor/Pawn/Characters 中;
- 条件使用众所周知的状态机接口;
- Dialogue Node 开始播放并根据功能需求调用 Event;
- 为对话树添加评论;
- 界面简洁明了;
- 运行时更新数据;
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dialogue-builder