
Cartoon Cel Shading Post Process 是虚幻UE引擎的材质资产,是一个非常易于使用和自定义的非自发光卡通着色器。
通过这个后期处理,可以轻松地为游戏创建卡通或动漫环境。可以根据需要对其进行自定义,例如,可以使用不同颜色或不同数量的颜色层创建自己的遮罩纹理。
这是一个非自发光着色器,因此在关卡中使用 CelShadingSkybox 作为天空盒并自行决定对其进行自定义。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/cartoon-cel-shading-post-process