
2D Procedural Water System With Buoyancy 是虚幻UE引擎的 2D 资产。
它包含两个蓝图,一个用于程序生成的 2D 水网格,其顶点使用胡克定律操纵并模拟浮力,并支持反射,只需交换水材质即可获得个性化外观。
另一个用于浮动精灵,浮动蓝图有一个实现的接口,还有一个蓝图函数,易于定制,可以根据需要在各种场景中重新实现此功能。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/2d-procedurally-water-system-with-buoyancy