
EnhancedScroller可虚拟化数据,只显示它需要的元素,获取数千行并将它们显示在少数 UI 元素中,从而加快处理速度并节省内存。没有对象销毁,因此平台不必运行垃圾收集,最重要的是,它在 Unity 自己的内置 UI 系统组件之上工作。
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