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The Vegetation Engine 植被叶子优化着色器模块

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The Vegetation Engine | Mobile Shaders Module 这个是 Unity 的植被引擎,也是一组高质量的植被着色器和工具。

该资产使用标准、通用或高清渲染管道为所有植被资产启用高质量的风运动、交互、季节、湿度、地下、基于高度的混合等。

特征列表

支持的植被引擎系统:运动、季节、叠加。

支持的植被引擎元素:颜色、叠加、运动交互、运动方向、运动流、风力。

基本传输近似支持。

树皮和道具的烘焙细节混合支持。

顶部投影细节混合支持对象着色器。

距离大小渐变支持。

放大着色器编辑器支持。

使用零全局关键字。

包括基本演示场景。

与以下第三方工具集成

Amplify Shader Editor – 完整的着色器编辑支持。

Mega World Quadro 渲染器 – 程序实例化支持。

Nature Renderer – 程序实例化支持。

Vegetation Studio – 实例化间接支持。

Vegetation Studio Pro – 实例化间接支持。

GPU Instancer – 实例化间接支持。

限制功能

需要支持 Shader Model 4.0+ 的设备(桌面/高端移动设备)

前向渲染不支持可缩放环境光遮蔽

Beta 和 Alpha Unity 版本不受官方支持

不支持 HDRP,超出范围

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相关信息

  • 当前版本:6.6.0
  • 大小:1.73 MB
  • 格式:unitypackage
  • 适用软件:Unity
  • 文件数量:25
  • 编号:76783

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