Unity资源Unity材质Unity次表面散射着色器

Unity次表面散射着色器

unity-ziyuan, unity-shaders - Unity次表面散射着色器

Subsurface Scattering Shader 是一个简单而准确的 Unity 次表面散射着色器,效果非常漂亮。

此着色器包集成到 Legacy Lambert 和 Blinn-Phong 着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单且最快的次表面散射效果。

了解更多信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/subsurface-scattering-shader-3254

学习内容此资源仅限服务下载,请先
游戏可视化3D天堂,提供一个学习观摩的环境,材料仅用于个人和教育目的,您始终可以通过原始地址购买来支持开发人员。

相关信息

  • 当前版本:2022.1
  • 大小:1.01 MB
  • 格式:unitypackage
  • 适用软件:Unity
  • 文件数量:60
  • 编号:76681

热门内容

提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。

本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!