
Storyteller 是 Unity 讲故事工具,无需编码即可创建过场动画、人物对话、带 UI 的交互等。
它通过直观地创建叙事内容,可以同时看到内容的现在和未来,从而轻松创建对话、讲述引人入胜的动态故事并随时进行更改。然后,可以在游戏中快速轻松地使用它。
角色交互在 Storyteller Timeline 编辑器中设置,简单而高效的可视化脚本条件系统允许执行每个节点的任何功能。
这完全是一个视觉过程,可以只看到希望看到的内容。只需单击一个按钮,画布数据就可以在游戏中使用。
了解更多信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/storyteller-97715