
Perfect Culling – Occlusion Culling System 是 Unity 剔除遮挡系统,它拥有有完美的剔除性能,能够为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。
它是通过为所有渲染器分配独特的颜色并从多个角度拍照来工作,而且在图像中找到的颜色允许资产判断渲染器是否可见。
了解更多信息:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/perfect-culling-occlusion-culling-system-193611