
Frustum Culling 是 Unity 的剔除工具,可在游戏对象不在视野范围内时或者根据距离完全禁用它们,可根据相机的平截头体或距离完全禁用游戏对象。
使用此剔除游戏对象工具包可提高你的帧数和性能,通过禁用或者启用对象本身,不在视图中时停止事件、脚本、动画、声音,基本上是对象上的任何所有组件,并在视图中重新启用。
需要了解更多信息可前往:https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/frustum-culling-184023
Frustum Culling 是 Unity 的剔除工具,可在游戏对象不在视野范围内时或者根据距离完全禁用它们,可根据相机的平截头体或距离完全禁用游戏对象。
使用此剔除游戏对象工具包可提高你的帧数和性能,通过禁用或者启用对象本身,不在视图中时停止事件、脚本、动画、声音,基本上是对象上的任何所有组件,并在视图中重新启用。
需要了解更多信息可前往:https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/frustum-culling-184023
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