
FES是一个复古像素游戏框架,建立在 Unity 之上,它旨在创建一个理想的、低摩擦的框架,用于制作 90 年代初的像素完美复古游戏,FES 利用了 Unity 提供的可移植性和易于部署的优势,但摒弃了 Unity 编辑器界面,转而支持传统的游戏循环和纯代码开发。
FES是一个复古像素游戏框架,建立在 Unity 之上,它旨在创建一个理想的、低摩擦的框架,用于制作 90 年代初的像素完美复古游戏,FES 利用了 Unity 提供的可移植性和易于部署的优势,但摒弃了 Unity 编辑器界面,转而支持传统的游戏循环和纯代码开发。
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