
TerraWorld是一个 Unity 插件,可使用来自 ESRI、NASA 和 OpenStreetMap 的真实世界数据以及用于程序生成和地形场景中 3D 资产放置的内置算法来创建接近现实的环境。
自动关卡设计师意味着通过图形节点相互传递数据以及嵌入式 AI 来自动生成程序内容并将资产放置在场景中的世界生成管道。
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自动关卡设计师意味着通过图形节点相互传递数据以及嵌入式 AI 来自动生成程序内容并将资产放置在场景中的世界生成管道。
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