
它是产生雨,闪电,雾,雾,云,雷声和脚本随机产生闪电预制件。
该场景包含纹理丰富且平滑的粒子,可用来代替天空盒或最小化天空盒纹理,提供的场景不包含天空盒,也不包含屏幕截图。
该场景包含一个强大的闪电生成框架,该框架旨在根据距冲击点的距离,跨随机的预设矢量,光谱,强度,范围,持续时间,频率和声音潜伏期生成4种不同的螺栓和4种不同的声音。
它是产生雨,闪电,雾,雾,云,雷声和脚本随机产生闪电预制件。
该场景包含纹理丰富且平滑的粒子,可用来代替天空盒或最小化天空盒纹理,提供的场景不包含天空盒,也不包含屏幕截图。
该场景包含一个强大的闪电生成框架,该框架旨在根据距冲击点的距离,跨随机的预设矢量,光谱,强度,范围,持续时间,频率和声音潜伏期生成4种不同的螺栓和4种不同的声音。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!