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3DMax中文汉化版Material Texture Loader PBR材质制作插件

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Material Texture Loader 是 3dmax 的 PBR材质 制作插件,它支持 Scanline 、Vray、Corona、Arnold、Redshift 等主流渲染器,对于使用 3dmax 平台开发游戏方面的材质挺有帮助。

该插件它可以实时材质一键创建和编辑,通过即时纹理加载、通道分配、材质和贴图参数更改。

可以为相同材质的所有位图和三平面图链接映射和坐标。

可以添加和调整高级贴图和参数设置,例如 AO 和凹凸贴图的合成贴图、漫反射的颜色校正贴图、贴图通道、真实世界贴图大小、模糊过滤、IOR 和材质 ID 等。

可以轻松将材质应用到选定对象、材质编辑器或拖放功能。

PS:当前版本 1.5.11,支持 3dmax 2016 至 2023

脚本安装:

将 Material_Texture_Loader_v1.511.mse 拖放到 3ds max 视口中,或者在 3ds max 脚本菜单 > 运行脚本 > 选择 mse 运行即可 。

脚本会询问是否要安装文件,选择是就行。

重新启动 3ds Max。

在 3ds Max 中,转到自定义 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 类别 > DMZ,将 Material Texture Loader 拖到工具栏中。

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游戏可视化3D天堂,提供一个学习观摩的环境,材料仅用于个人和教育目的,您始终可以通过原始地址购买来支持开发人员。

相关信息

  • 当前版本:1.511
  • 大小:935 KB
  • 格式:MZP
  • 平台:3dmax
  • 支持版本:2016或更高
  • 编号:65996

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