ue3d在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

分类:
ue3d - 在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

要在Unity中使用按钮退出游戏,则从菜单按钮触发退出功能即可,我们需要将其放在公共功能中,那么制作该函数将允许按钮在单击时访问退出游戏:

public void QuitGame()
{
    Application.Quit();
}

接下来,在要用于触发退出功能的 按钮(Button) 组件上,添加一个新的 点击时(On Click) 事件:

ue3d - 在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

然后将包含退出函数的脚本拖到空的 On Click 对象字段上:

ue3d - 在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

然后,要在按下按钮时触发退出函数,则选择退出脚本,然后从下拉菜单中选择 退出函数(QuitGame):

ue3d - 在Unity中如何使用按钮事件触发退出游戏

那么此时当我们单击按钮时,游戏将会关闭了。(如果你在列表中找不到该函数,请返回至脚本以确保它是公共的)

大家需要注意!!以上的仅适用于已构建的应用程序。在 Unity 编辑器中,应用程序退出功能会被忽略,因此在播放模式下按此按钮不会执行任何操作的。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:252
  • 字符:655
  • 平台:Unity
  • 说明:无
  • 编号:62908

热门内容

提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。

本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!