
要在Unity中使用按钮退出游戏,则从菜单按钮触发退出功能即可,我们需要将其放在公共功能中,那么制作该函数将允许按钮在单击时访问退出游戏:
public void QuitGame()
{
Application.Quit();
}
接下来,在要用于触发退出功能的 按钮(Button) 组件上,添加一个新的 点击时(On Click) 事件:

然后将包含退出函数的脚本拖到空的 On Click 对象字段上:

然后,要在按下按钮时触发退出函数,则选择退出脚本,然后从下拉菜单中选择 退出函数(QuitGame):

那么此时当我们单击按钮时,游戏将会关闭了。(如果你在列表中找不到该函数,请返回至脚本以确保它是公共的)
大家需要注意!!以上的仅适用于已构建的应用程序。在 Unity 编辑器中,应用程序退出功能会被忽略,因此在播放模式下按此按钮不会执行任何操作的。