ue3d启动Unity包管理器错误解决方法Package Manager Error

启动Unity包管理器错误解决方法Package Manager Error

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Unity Package Manager Error 错误内容
Unity Package Manager Error 错误内容

今天安装完 Unity 和 Hub ,新建工程项目之后,打开出现 Unity Editor 提示包管理器错误,本人安装的是 Unity 2019.4.38 ,如果你也遇到 Failed Start Packager 等问题,可以按照教程进行操作。

包管理器提示错误内容

Failed to start Unity Package Manager: operation timedout. Please see the Editor.log file for more information.

中文翻译

无法启动 Unity 包管理器:操作超时,有关详细信息,请参阅 Editor.log 文件。

解决包管理器报错方法

打开 Win 安全中心

Win安全中心
Win安全中心

选择防火墙和网络保护

防火墙和网络保护
防火墙和网络保护

依次将专用网络和公用网络的防火墙按钮都关闭。

关闭防火墙状态
关闭防火墙状态

关闭之后,启动 Hub 其中的一个项目。

ue3d - 启动Unity包管理器错误解决方法Package Manager Error

在弹出的对话框中点击 retry ,这样 Unity 就可以顺利启动加载包管理器了,直至打开软件界面。

加载 Package Manager
加载 Package Manager
Unity软件界面
Unity软件界面

重要总结

以上操作的最终目的是确保进程 UnityPackageManager.exe 未被防火墙阻止访问。如果再次开启下次启动依旧会提示错误。

如果你安装了杀毒软件,例如 360安全卫士,也需要将 PackageManager 加入至信任。

为安全着想,你可以直接将这些目录添加到 Win防火墙 允许应用列表当中。

PS:如果在此之前有按其他方法删除 manifest.json ,则在防火墙设置之后启动软件并加载完 Package Manager ,软件会直接崩溃,只需前往回收站还原该文件即可。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:329
  • 字符:984
  • 适用软件:Unity
  • 说明:无
  • 编号:61535

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