大家可能在虚幻UE5引擎中已经看到骨架网格体上使用的Socket套接字作为 对象 或 actors 的点,以便被角色附加和持有。对于静态网格体,它没有什么不同 – 并且可用于轻松附加 Niagara 粒子效果甚至其他网格体。
双击要添加套接字的静态网格体,这将打开静态网格体编辑器。
如果还没有,请选择 Window > Socket Manager 将 Socket Manager 添加到你的窗口。

单击 + 按钮添加一个新套接字,你可以将其命名为任何想要的名称。这将在网格的视口中添加一个套接字小部件。

你现在可以单击小部件以获得一个小工具来移动套接字,或者,可以在选择套接字时使用右侧的变换设置手动设置套接字的位置。

这些插槽可用于将粒子效果、网格或任何其他对象附加到UE引擎静态网格。并不是说通过将套接字添加到静态网格体,该类型的所有网格体也将具有套接字。