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使用虚幻UE5引擎免费插件Unreal VDB 0.5.1 导入 OpenVDB 和 NanoVDB 文件

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最近有个高手开发了一个在虚幻UE5引擎支持导入OpenVDB和NanoVDB文件的插件 – Unreal VDB,这是一个非官方插件,作者发布在github提供给大家免费使用,这个插件仅支持 Win系统,完全在 UE引擎游戏 中开发。

插件特征

  • 导入 OpenVDB 文件
  • 导入 NanoVDB 文件
  • 将每个 VDB 文件转换为 NanoVDB
  • 视口可视化
  • 虚幻体积材质支持
  • 环境光和第一定向光支持
  • Niagara 模块可以对 VDB 网格进行采样
  • 将网格转换为 Texture3D 的选项(在 Unreal 中也称为体积纹理)
  • 伪路径跟踪器集成,用于离线实验
  • 更传统的图形集成(无材质)以加快迭代速度

安装方法

对于程序员

Plugins克隆项目文件夹中的 repo ,可能需要自己创建Plugins文件夹。

虚幻引擎需要重新编译。在 此处 下载非编译版本。

对于普通用户

  • 如果无法编译 虚幻引擎 , 可在 此处 查看预编译版本,展开 Assets 即可下载。
  • 创建一个 Unreal 5 项目(或使用当前的项目)。Raytracing如果你打算使用 Pathtracer,请启用。
  • 关闭虚幻UE引擎。
  • 复制/提取项目 文件夹中的插件文件Plugins夹。Plugins 如果文件夹不存在,需要自己创建一个文件夹。
  • 打开你的虚幻引擎项目。
  • 虚幻引擎会要求你重建新模块,单击是。
  • 它现在应该可以工作了。

请注意!!也可以将插件复制到你的Unreal Engine/Plugins文件夹中(默认安装位置是C:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/Engine/Plugins

相关信息

  • 当前版本:0.5.1
  • 大小:1.9 GB
  • 格式:uplugin
  • 适用软件:Unreal Engine 5
  • 说明:预编译和非编译版
  • 编号:61259

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