视频教程虚幻教程使用 UE游戏引擎 和 Niagara 深度模拟鱼群动画

使用 UE游戏引擎 和 Niagara 深度模拟鱼群动画

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这是一个深度的教程,介绍了如何使用 虚幻引擎 及其 Niagara 粒子系统模拟一群鱼的动画,其中涉及到 Niagara 比较难的编码部分。

此过程完整的展示了从头到尾的工作流程,首先谈到了 Boids ,它是用于模拟鸟类的成群行为。然后在 UE引擎游戏 中使用 Niagara,讨论了设置鱼的运动动画,并分享了一些对大家有用的虚幻引擎相关技术提示。最后谈到了使用 Blender 和 ZBrush 对鱼进行游戏建模以及纹理制作。

这是一个相当长的视频(可下载1080P进行学习),适用于虚幻引擎4和虚幻引擎5,主要内容有以下:

  • 鱼群介绍
  • Boids 使用技巧
  • Niagara Grid 3D
  • Boids 填充模块
  • Boids 查询模块
  • Grid 性能
  • Boids 查询模块
  • 群模块
  • 基本动作
  • 寻找目的地
  • 方向、速度和转弯速度
  • 应用运动
  • 速度曲线
  • 障碍
  • 点规避模块
  • Z 约束
  • Boids 行为
  • 动画模块
  • 卷曲姿势
  • 细节层次
  • LODs
  • 鱼低多边形建模和游戏基础网格
  • 鱼造型
  • 鱼烘焙
  • 鱼游戏纹理制作
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相关信息

  • 内容时长:54分钟
  • 大小:357 MB
  • 格式:MP4
  • 适用软件:虚幻引擎
  • 视频尺寸:1920*1080
  • 编号:61030

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