
样条线可以为任何场景搭建网格也可以实现 actor 沿着线运动,比如让行走的角色沿着不同的路线上奔跑,当然通过输入输出逻辑可以让角色看起来更加有运动感。
以下是关于利用 虚幻引擎 样条线蓝图制作网格和角色沿样条线运动的视频内容:(质量为1080P)
以上 UE游戏引擎 的样条线和蓝图内容,从网格创建再到角色动画都具有非常方便的制作步骤,较为容易。比如网格创建后还可以与角色互动,角色还具有自己的速度、行为等数据,以避免与网格体相撞。
总的来说蓝图系统允许我们在样条线上创建趋于现实的网格以及运动。还包括运行时的性能设置,只是需要多注意逻辑数据变化。