
这个作品展示了 Unity特效 的视觉动画,描述了一个黑洞引出的燃烧生物在魔洞中涌动并最终打破束缚击碎魔洞。
该项目前面部分有点复杂,但完全是由 Unity 制作的。后面部分打破束缚击碎的效果类似玻璃破碎,这部分使用了单张纹理表现。所以看起来有点隔帧敷衍了事的意思,无爆炸连续性,当然也是一种表现手法。


这个作品展示了 Unity特效 的视觉动画,描述了一个黑洞引出的燃烧生物在魔洞中涌动并最终打破束缚击碎魔洞。
该项目前面部分有点复杂,但完全是由 Unity 制作的。后面部分打破束缚击碎的效果类似玻璃破碎,这部分使用了单张纹理表现。所以看起来有点隔帧敷衍了事的意思,无爆炸连续性,当然也是一种表现手法。
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