
这个是一位作者的参赛作品,虚拟ue引擎 动画部分主要描绘了一个舒适的小乐高场景,而作者的这个构思主要来自他女儿房间的各种乐高玩具。
该乐高动画环境是运用 虚幻UE5引擎 的 Nanite 和 Lumen 以及 Studio 2.0 及其库来构建和导出 LEGO集 到 UE5 的。此外,纹理部分在乐高积木上表现了指纹和划痕,这样可以让积木更加趋于现实。
对于照明部分,除了定向光和天光外,在场景种使用了几个填充、合成光来表现他们自身物体的发光。这种布光可以让图像更加柔和,当然配合景深设置之后可能会更加好。


乐高积木中连接的材质:
