
Unity Pro是一个游戏可视化开发软件,如今被应用在各大领域,Unity Pro 2019.3.0是官方迄今为止最大,最复杂的发行版,其中包括全面的新基础技术以及除大量修复之外的170多项功能和改进功能,正式版于2020年1月29日发布,新发布的版本对于MacOS系统的最低版本要求从9.0增加到10.0。
在正式发布之前发行过Unity 2019.3公开测试版版本,修复了三千个错误报告,这些修复也被官方一一列出来了,大家可以去官方查看一下: whats new
软件特征:
这里主要讲述几个比较重要方面的新功能,其余三千多条新功能可以点击上方的官方链接查看。
非常强大的2D编辑器

新的编辑器UI:层次结构窗口中的新列允许用户在场景视图中启用/禁用对象拾取。 不可拾取的对象在场景中仍然可见,但是通过单击或拖动选择交互将被忽略。 对象选取列中的图标指示对象是否可选取, 在可拾取/不可拾取之间切换不会将场景标记为肮脏,也不会影响游戏数据。

现在,用户可以在进入“播放”模式时禁用域重载和场景重载,这样可以加快编辑器中的迭代速度。

GI方面的更新:为CPU和GPU Progressive Lightmapper添加了AMD Radeon Pro图像过滤器AI降噪器,当前仅Windows和AMD硬件。

软件包管理器:在Unity软件包管理器对话框中添加了“诊断”按钮,警告严重失败,现在,单击“诊断”按钮将启动“程序包管理器诊断”工具并关闭Unity。

通过新的“我的资产”过滤器在软件包管理器UI中增加了对资产商店软件包的支持,在“软件包管理器”窗口中添加了从压缩包添加软件包的功能。
现在,通过新的“我的资产”过滤器,在“包管理器” UI中可以看到“资产商店”包,在“软件包管理器”窗口中启用了对Git软件包安装的UI支持。