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Unity动态GI照明项目新设置

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该项目设置允许大家快速将光照变化应用到 Unity 引擎中制作各种场景和环境,从最终结果看该设置有点了不起。

据该作者介绍,这个项目是通过使用 ReSTIR算法动态漫反射全局照明 (DDGI) 技术在运动中使用时间重投影和样本验证制作的。

开发者利用自己的软件光线追踪器使用计算着色器来追踪 GI 探针样本。

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相关信息

  • 类型:新闻
  • 字数:135
  • 字符:307
  • 适用软件:Unity
  • 说明:无
  • 编号:59725

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