一个是 Adobe 强大的材质制作软件,一个是 Epic Games 强大的游戏引擎,俩者在很早就有合作。虽然 Epic Games 有自己强大的资产库,但纹理还是挺不足的。所以 Adobe 为 UE引擎游戏 开发 Substance 3D 插件是必然的,此次更新完全进行了重写,支持最新的虚幻引擎UE5。
这个插件能够使大家直接在虚幻UE5引擎中加载、应用和调整 Substance 的材质,可通过参数调整用于二次创作,并应用于你的游戏资产。

而且通过 Substance 3D 插件可直接访问数千种材质贴图,最高可支持 4K 质量的输出,而且资产库每天都有许多用户上传分享可供使用的贴图。可见强强联合会让资源互补,从新定义生态系统。
大家在虚幻市场安装之前可前往社区了解一下该插件在使用的过程遇到的一些问题,查阅发现问题挺多的。
