一个运用 UE游戏引擎 制作的具有实时水物理作用的海滩环境艺术。该场景的表现在单个 NVIDIA GTX 1080Ti 上完全工作。
该项目使用的是 UE5市场 中的 Brushify – Beach pack、Fluid Flux 和 Ultra Dynamic Sky 插件作为主要表现来源。
Fluid Flux 则允许海洋使用实时水物理,因此海洋对场景对象做出了真实的表现。


该项目运用了 虚幻UE5引擎 中的 Lumen/Nanite 新技术。Nanite 来增加远处的多边形数量。Lumen 则表现逼真的场景照明并展现实时的全局光照。



那么其他资产均来自 Brushify – Beach pack 资产,这是一个虚幻引擎关卡设计和环境工具包,允许运用优化游戏资产和快速关卡设计工作流程快速搭建场景。
此外, Ultra Dynamic Sky 被用于3D体积云和24小时的昼夜循环系统。
