ue3d虚幻UE游戏引擎表现海滩场景具有实时的水物理效果

虚幻UE游戏引擎表现海滩场景具有实时的水物理效果

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一个运用 UE游戏引擎 制作的具有实时水物理作用的海滩环境艺术。该场景的表现在单个 NVIDIA GTX 1080Ti 上完全工作。

该项目使用的是 UE5市场 中的 Brushify – Beach pack、Fluid Flux 和 Ultra Dynamic Sky 插件作为主要表现来源。

Fluid Flux 则允许海洋使用实时水物理,因此海洋对场景对象做出了真实的表现。 

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该项目运用了 虚幻UE5引擎 中的 Lumen/Nanite 新技术。Nanite 来增加远处的多边形数量。Lumen 则表现逼真的场景照明并展现实时的全局光照。

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那么其他资产均来自 Brushify – Beach pack 资产,这是一个虚幻引擎关卡设计和环境工具包,允许运用优化游戏资产和快速关卡设计工作流程快速搭建场景。

此外, Ultra Dynamic Sky 被用于3D体积云和24小时的昼夜循环系统。 

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相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:221
  • 字符:627
  • 适用软件:Unreal Engine
  • 说明:无
  • 编号:59295

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