该场景由数十名创作者合作完成,整个环境由模块化的部件组成,可持续修改。并制作了数十种UE5资产和道具,这些资产和道具都是手艺制作和实时扫描的。
据该团队介绍,该场景是运用 Maya、3ds Max、Substance 3D Painter、 Substance Designer、ZBrush 和 Unreal Engine 5 制作的,耗时一个月左右完成。
该作品整体效果表现很到位,也有助于人们在当下保持和增强意义。










该场景由数十名创作者合作完成,整个环境由模块化的部件组成,可持续修改。并制作了数十种UE5资产和道具,这些资产和道具都是手艺制作和实时扫描的。
据该团队介绍,该场景是运用 Maya、3ds Max、Substance 3D Painter、 Substance Designer、ZBrush 和 Unreal Engine 5 制作的,耗时一个月左右完成。
该作品整体效果表现很到位,也有助于人们在当下保持和增强意义。
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