最近有位作者分享了使用 Blender 和 UE引擎游戏 制作逼真的置换水波纹效果的方法。
在本教程中,作者谈到了在 Blender 中使用动态绘画和粒子系统,使用 Alembic 几何缓存将文件导出到虚幻UE5引擎当中,分享了一些对于环境艺术的相关提示和技巧,你可以从上面的视频中学习该提示与技巧。
以下是该教程截图:



最近有位作者分享了使用 Blender 和 UE引擎游戏 制作逼真的置换水波纹效果的方法。
在本教程中,作者谈到了在 Blender 中使用动态绘画和粒子系统,使用 Alembic 几何缓存将文件导出到虚幻UE5引擎当中,分享了一些对于环境艺术的相关提示和技巧,你可以从上面的视频中学习该提示与技巧。
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