
UPGEN Lighting是针对后期效果的最佳性能框架进行了优化,可为游戏提供全局照明的完全动态近似。
该解决方案提供高执行速度,产生出色的视觉效果,并使用最少的系统资源。间接照明的模拟可以全自动、半自动或手动设计灯光以节省额外的性能。
更多信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/upgen-lighting-hdrp-169744#content
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该解决方案提供高执行速度,产生出色的视觉效果,并使用最少的系统资源。间接照明的模拟可以全自动、半自动或手动设计灯光以节省额外的性能。
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