
Lux Water 是一款简单而强大的水面渲染工具,可为游戏呈现最佳的水面折射、反射和光照效果。它具有以下渲染功能:
- 基于物理的着色,包括次表面散射
- 基于双层深度的颜色吸收
- 基于双层深度的水下雾
- 高精度折射
- 基于立方体贴图和实时平面反射
- 实时光照屏幕空间焦散线,不影响投影器(焦散线功能最好使用延迟渲染)
- 动态海岸线泡沫
- Simple Gerstner波浪和动态泡沫帽
- 水体积可让你在水面上下渲染间创建平滑的过渡
- 水投影器可让你添加本地泡沫以及本地法线(和置换)
- 曲面细分和投影置换
- 支持正交镜头
- 深水渲染
更多信息:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/lux-water-119244