
本文旨在提供一种在unity粒子特效UGUI UI中显示粒子效果的方法。
此方法需要设置
帆布
在粒子系统层上排序
画布设置
将Canvas RenderMode 设置为Screen Space – Camera
将相机拖放到画布的“渲染相机”字段中的场景中。
粒子系统设置
将unity粒子特效粒子系统/渲染器/图层顺序设置为2。
由于场景中新创建的图像组件的Layer Order默认为0,因此可以在其上渲染粒子。
在同一层中,层中的阶数越高,后续渲染。
本文旨在提供一种在unity粒子特效UGUI UI中显示粒子效果的方法。
此方法需要设置
帆布
在粒子系统层上排序
画布设置
将Canvas RenderMode 设置为Screen Space – Camera
将相机拖放到画布的“渲染相机”字段中的场景中。
粒子系统设置
将unity粒子特效粒子系统/渲染器/图层顺序设置为2。
由于场景中新创建的图像组件的Layer Order默认为0,因此可以在其上渲染粒子。
在同一层中,层中的阶数越高,后续渲染。
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