Kitbashing 它由 Kit 和 Bashing 两个词组成,常应用于 CG 的一种建模方法,它可以通过一些套件或自己保存的零件,搭建一些新的模型,类似搭积木的过程。
那么 PixelBash 软件也不例外,它通过软件内置的一些工具以及部件在软件中搭建像素图,它的对象库都是可自动平铺的,可缩短2D 像素游戏 的制作周期,搭建好之后可导出为 PNG 文件,并在 PS 中自行上色,目前该工具已发布测试版,具体功能还在开发阶段,可能会在未来将集成上色的功能。

最重要的是,该工具就像魔术一样,加载的组件只需要拖放并在拖动时可自行调整大小,并融合在一起,它提供的几个笔刷可调色灰度值,所以在创作时组合在一起可以产生更多的效果。
