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Unity3D发布2022.1.3版本,支持Win/Mac

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昨天 Unity 更新了其新版本 – 2022.1.3,在该版本中仅优化和修复了几个条目,下载页面已存档 2022.1.3 关于 Win 和 Mac 版本,其中包括组件安装程序和其他资源,以下是 2022.1.3 的内容更新列表:

优化内容:

Android:将 AssetBundle 扩展添加到 StreamingAssets 的 gradle 压缩例外列表

修复内容:

Android:允许 2 个段包名称

Android:修复了 Screen.resolutions 以返回所有支持的刷新率,而不仅仅是 60Hz。

编辑器:修复了打开 EditorUtility.DisplayDialog 时重置 IMGUI 状态的问题。

GI:当构建播放器时禁用 LIGHTMAP_ON 或 DYNAMICLIGHTMAP_ON 时,启用 DIRLIGHTMAP_COMBINED 关键字的条形着色器变体。定向光照贴图逻辑始终包含在更通用的烘焙或动态光照贴图块中。

Linux:固定输入系统包下拉是一个空白方块问题。

项目浏览器:修复了在 Mac 上的项目窗口中按住 Ctrl 并按下鼠标左键时不会出现上下文菜单。

着色器:-no graphics 模式下的编辑器不支持计算着色器。

UI 工具包:修复了使用非常小的拐角时的 ArcTo() 间隙。

URP:反向移植的 RTHandles 加载/存储操作修复。

URP:修复了移动平台上的平滑材质光照条带问题。

相关信息

  • 当前版本:2022.1.3
  • 大小:13.5 GB
  • 格式:exe, pkg, zip
  • 支持平台:Win,Mac
  • 更新条目:11
  • 编号:57756

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